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Raid Terra: 13 equipes chegam ao fim da prova


06/11/2001 - Atualizada às 16:13

Ao todo, 19 equipes iniciaram o desafio na praça central de Itirapina
Ao todo, 19 equipes iniciaram o desafio na praça central de Itirapina
Foto: Divulgação
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Areia, cuestas basálticas, arenito... neste cenário 19 equipes correram contra o relógio no último fim de semana (02 a 04/11), durante o Raid Terra Itirapina. O percurso incluiu 50 km de trekking, 750 m de natação, 90 km de mountain-bike e aproximadamente 200 m em técnicas verticais, nos municípios de Itirapina, Ipeúna e Charqueada (SP). No fim, 13 times realizam todo percurso, só quatro com a formação completa. A Bicho do Mato foi a mais rápida.

Enquanto vencer a areia foi o primeiro desafio, após 8 horas de prova começou a ascensão da Serra de Itaqueri para as primeiras equipes. No salto do Cachoeirão, elas escalaram duas escadas de 30 e 66 metros, respectivamente. Foi neste trecho que aconteceu o primeiro corte importante da prova: só seis times conseguiram a ascensão pela cachoeira. Os demais usaram uma trilha alternativa. Alguns competidores chegaram a ser assistidos no fim da ascensão, com princípios de hipotermia.

Escuridão - A noite na serra, com previsão de bom tempo e lua cheia, deveria permitir uma navegação tranqüila até a zona de tempo morto, mas a natureza imprevisível surpreendeu a todos com garoa, frio e neblina que perduraram mais de 20 horas, dificultando muito a visibilidade. Várias equipes aguardaram até o amanhecer para continuar o trekking.

Entre as que arriscaram navegar sem usar referências visuais, quatro alcançaram em tempo o rapel na serra, ponto do segundo corte, às 23h30. O segundo rapel só foi aberto às 8h30 no dia seguinte. Depois, todas as equipes que permaneceram na prova desceram o cânion da Lapinha até a caverna da Boca de Sapo. Ali começava a última etapa, com 70 km de mountain bike passando pelas cidades de Charqueada e Ipeúna.

Estratégia - Neste trecho de pedal, os times poderiam optar por se dividir até o último Posto de Controle (PC) antes da chegada. Segundo a organização do evento, havia vários caminhos alternativos atualizados no mapa e a estratégia para atingir os ultimos PC’s fez grande diferença.

Foi premiada uma classificação geral (todos contra todos) e a categoria Mista, onde só uma equipe conseguiu se classificar. Confira abaixo os melhores na corrida.


Raid Terra Itirapina - resultados

Geral
1) Bicho do Mato (equipe mista/São Carlos) - 29h18
2) Iancatú Alé (São Paulo) - 30h43
3) Unha Encravada (Campinas) - 30h03 (um corte)
4) Maçaroca (São Carlos) - 36h12 (um corte)


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